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OverGiving

Ici, ce que tu portes, quelqu'un l'a forgé.

Un jeu de survie et d'aventure en monde ouvert où l'artisanat fait les légendes. Bâtis ton village, forme tes artisans et pars à l'assaut des forteresses.

Le héros n'est rien sans son forgeron.

Dans OverGiving, ta puissance vient de ce que ton village fabrique. Chaque lame, chaque armure et chaque aura sort de l'atelier d'un villageois que tu as accueilli, nourri et équipé.

Le monde

Huit kilomètres de terres à conquérir

Forêts, rivières, mines et camps ennemis. Parcours la carte à cheval, ou dans le ciel à dos de dragon et de griffon.

  • ValoriaLa capitale et sa grande place de commerce.
  • Pont-du-GuéLe village au bord de l'eau.
  • Les GrangesChamps, moulins et écuries.

Ton village

D'une maison à une armée

Toutes les maisons du monde sont à vendre. Chacune amène une famille, et chaque famille change ton destin.

  1. Achète une maison

    Plus elle est grande, plus la famille qui s'y installe est nombreuse.

  2. Accueille tes villageois

    Chacun reçoit un métier et des talents classés de F à S.

  3. Fais-les travailler

    Forge, menuiserie, champs : ils produisent à partir de tes matériaux.

  4. Équipe-toi

    Leurs créations deviennent tes armes et tes armures.

  5. Pars en raid

    Forme des guerriers et attaque les camps ennemis.

L'échelle des rangs

Du fer à l'infernal

Sept minerais, sept rangs. Plus le rang monte, plus l'aura de ton équipement se voit de loin. Choisis un rang pour la voir.

Infernal

Rang S

Le combat

L'arme fait le guerrier

Chaque arme apporte sa propre façon de se battre. Change d'arme, et tu changes de rôle.

  • Un style par arme. Déplacements, attaques, esquive et sorts viennent de l'arme que tu tiens.
  • Aucune arme interdite. Toutes les classes manient tout ; ta classe te donne des bonus selon l'arme.
  • Toujours prêt. L'arme reste en main, pas de mode combat à activer.
  • Des boss à abattre. Mini-boss dans les petits camps, boss au cœur des forteresses.

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